MercySuckmyballs:光田康典-对我的意义

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光田康典何而发生? 一般来讲,我们都必须务必慎重的考虑考虑。……光田康典何而发生? 生活中,若光田康典出现了,我们就不得不考虑它出现了事实。……这句话看似简单,但其中阴郁不禁让人深思. 光田康典何而发生?

剑舞者:千年的约定(Blade Dancer: Lineage of Light)

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ブレイドダンサー 千年の約束, 劍舞者:千年之約。发行日期:2006-03-02。……战斗采用回合制的指令选择型。……战斗中所有行动皆为即时展开,因此从角色行动顺序之掌握、通常攻击或特殊攻击选择,甚至咏唱时间等皆需列入考虑

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘战斗动画。……◎ 公平战斗环境。◎ 每种职业体验都是独一无二

树册:游戏的调之序言

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关于游戏开放化,关于现代综合艺术对游戏造成冲击和改变,我想现代人还不是彻底失去艺术实用追求,失去托尔斯泰笔述下历史观批判……(现实主义下历史不是造神而是据)时候,想想文学作品给予品者价值观思想架构独特体验,美术作品带来纯粹视觉影响……,艺术可谓也需要成长,因此,我想现代人应当还未是停止成长一代人,艺术也不应当选择被失去那种历来所积成长

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

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戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格回合战术视频游戏,向 1990 年代控制台战术角色扮演游戏致敬……它设置在内部幻想环境中,拥有自己知识和魔法

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……防御弹反还挺刺激特别结论:反弹后子弹速度还需要考虑。……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙

战术小强:游戏中的文字展示初探

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UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展。……此外还有一种折中方案,是在耗费一运算时间基础上,利用UI去模拟场景内文字效果。……毕竟在不考虑第三方插件情况下,为每个有文字显示需求对象都挂在Canvas并显示需要经常更新UI数据会有相当高性能消耗

Gladius 攻击队(Strike Team Gladius)

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Strike Team Gladius 是一个回合制的战略性战斗游戏,你和你团队将进行战斗,以夺回外星人入侵而被殖民世界……在 22 个不同军种选出你队员,从致命狙击手,到残酷肉搏专家,任君选择。……本游戏着重在回合制的战略战斗上,不会建造基地或资源管理而拖慢游戏进度

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

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附加七夕节特别活动已经开放!欢迎各位参与。(详情请见游戏内) 更新公告嗨!各位好久不见。……终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈问题优化了名称输入

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……我们正在考虑这么做。……5) 细节打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处这些细节,把它们做更好

版本:Early Access


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